Jeux permettant de développer les compétences lexicales








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Liste de jeux utilisables pour améliorer les compétences de lecteur et de scripteur

Jeux permettant de travailler la structure narrative








Titre

Editeur

Age

Nombre de joueurs

Objectifs




In extremis

Interlude, 2004




De 3 à 5 joueurs

46 cartes + 2 cartes règle du jeu. ..

Jeu de réflexion, d’observation et de réflexes. Le but du jeu est d’être le premier à trouver un mot comportant les lettres des cartes posées sur la table.




La course aux histoires (Never Ending Stories)

Living & Learning

6 ans et +

2 à 4

Consiste à inventer des histoires.




Qui suis-je ?




6 à 13

2 à 10

Par un jeu de questions, les joueurs découvrent le nom d’un animal.




Sambesi

Haba

7 ans et +

2 à 6

Le but est de revendre, les animaux capturés, dans le monde entier en échange de beaucoup d’argent. Mais, les joueurs sont confrontés à des aventuriers courageux en route pour les libérer.




Laoupala.

Interlude, 2004




De 3 à 6 joueurs

Jeu d’observation et de rapidité demandant de trouver dans l’environnement direct des objets correspondant à un maximum de critères définis par 6 cartes tirées au hasard.




Katudi 1

Djeco








12 planches ; 42 cartes ; 1 livret (18 p.). .

Jeu de langage et d’observation sur le principe du bingo.




Ludimages

MDI,

ISBN

2-223-10719-2

2002

cycle des apprentissages fondamentaux, GS,CP, CE1




Lire, dire, construire des images

1 fichier ;144 cartes cartonnées prédécoupées ; 1 poster.. .

Matériel iconographique à partir duquel les élèves peuvent structurer leur langage oral et fabriquer des histoires.


Verlaine

Colucci


Les histoires de Papa Moll

Support didactique

Schubi

6 à 12

Seul avec un adulte ou en groupe

22 petites histoires de 5 à 9 cartes pour faire travailler la logique, la perception du temps, développer le vocabulaire et l’argumentation : observer avec attention, analyser et reconstituer l’enchaînement des faits, penser de manière logique ( dialogues, jeux de rôle)



Story Cubes

The Créativity Hub




A partir de 6 ans

9 cubes/ 54 images

Imaginer une histoire en utilisant les 9 symboles

Histoires en chaîne

Sauvegarder les histoires en les écrivant ou en les enregistrant

P Verlaine

Histoires sonores


Nathan







Un atelier d'écoute pour reconstituer 8 histoires sans paroles en mettant en relation des images et des sons.

Colucci

Maître Jacquot

CELDA

Schubi




Cycle 2























Divers 


PMC

Jeux de lecture

xxxx

SED










PMC

Lecture logique

xxx

SED










PMC

Puzzles à lire

MIX

Schubi

CELDA










PMC

Puzzles à lire

Images mot

Schubi

CELDA










PMC

Cousteau

Takawir

Je regarde, j’écoute, je sais lire…

Jocatop
****







Jeu de l’oie

PMC

Verso logic

Mathématiques

Phonologie...

Scolavox

CP

Début CE1





Fichiers :algorythmes

Tableaux à double entrée

Français

Lecture /anticipation

Lecture compréhension

Apprentissage syllabique

Mathématiques

PMC


Palette logique

CELDA







L’alphabet

Premières lectures 1 et 2

Vocabulaire

Observer et compter

Additions, soustractions et calculs

PMC

Flohbox


***







Jeux auto-correctifs

PMC

Atelier lecture

Sylemma Andrieu











PMC


Je lis tout seul

MDI







Atelier lecture

Verlaine

Ludi conjug


Le grand cerf

CE1

Cycle 3







PMC

Premiers mots croisés

Nathan


Cycle 3







PMC

Colucci

Verlaine


Veritech











A lister

PMC

Coffrets de lecture évolutive

CALE

Syllemma Andrieu

Cycle 3










PMC

Préparation à la lecture














PMC

Des histoires d’animaux

Soutien lecture

Tomes 1 et 2

Collection Novedite











PMC

Mieux lire au cycle 2

GS CP

CP CE1

MDI










PMC

Je lis avec Chatouille


Erasme










PMC

Mot à mot

Le matériel scolaire











PMC

Mots croisés autour des phonèmes

Edelios










PMC

Mots croisés

SED














C’est moi le plus malin

MDI

Début cycle 3




Incomplet série de 5 livres





Le coffre à outils

SEDRAP

Début cycle 3




Différents types de textes (MACLE CE2)




Atelier de lecture

« L’île aux lapins »

Libralfa








Pour travail en réseau

Verlaine

CP

Domino des contraires



Nathan










Verlaine

CP

Atelier graphisme














Cousteau

CP

Atelier d’écriture













Verlaine CP

Idéogrammes


Editions du Grand Cerf







Jeu de langage et de création de phrases

P Verlaine

Jeu de mémoire

Editions du Grand Cerf







Jeu de mémoire auditive

P Verlaine

Jeu de mémoire

Editions du Grand Cerf







Jeu de mémoire visuelle



P Verlaine

Dominos de lecture

MDI







Travail par sons

P Verlaine

Différix

Ravensburger

à partir de 4 ans.

1 à 4 joueurs

Jeu d'observation fine Le jeu se présente comme un loto composé de 4 grandes cartes de 9 cases carrées illustrées. Pour chaque carte ( clown, pomme et ver, ballon ou chat), les 9 cases reprennent la même illustration ne variant que par quelques détails


P Verlaine

Loto des saisons


Nathan










P Verlaine

Jeu des caches

Nathan











P Verlaine

Les mots en famille

SED







Phonologie

Verlaine

rased




Edélios







Lecture compréhension :

Le sport

Les animaux




Liste de jeux utilisables pour améliorer les compétences en mathématiques





Verlaine

RASED

Complémentario

Editions du Grand Cerf







COMPLEMENTARIO est un matériel destiné aux enfants lecteurs et non lecteurs du cycle 2 (5 / 7ans), et en remédiation. Il favorise la consolidation des acquis fondamentaux à travers ses exercices ludiques et variés, de lecture, numération, observation, et reproduction.

Verlaine

CP

Jeu des trois dés










Jeu mathématique

Verlaine

Quadridomino

Editions du Grand Cerf







jeu de domino qui a comme objectif pédagogique de reconnaître le nombre sous toutes ses formes (chiffre, lettres, constellation, doigts)




Le jeu des nombres

ELI

6 ans et +

Variable en fonction des jeux

100 cartes + 32 cartons du loto + 1 livret explicatif (8 p.). . - Apprentissage et mémorisation des adjectifs numéraux

Familiarisation avec le double système de lecture des nombres (chiffres et lettres).




Le domino des heures

ELI

6 ans et +

Variable en fonction des jeux

Jeu de domino consistant à

  1. associer l’heure indiquée sur des cadrans à sa formulation orale et écrite.

  1. Utiliser les structures linguistiques pour demander et dire l’heure.







Les dominos de la journée

ELI, 1999

ISBN 88-8148-301-7







Jeu pour favoriser l’emploi de 48 formes verbales au présent, passé et futur, à travers les actions quotidiennes d’une famille.




Les trois ours

Korès

maternelle

1 à 4

Topologie, jeu des positions, jeu des ensembles

  • la grande maison

  • la chambre

à l’intérieur de la maison




Tangram en bois





3 ans et +

1

Orientation dans l’espace




Tangram en bois





3 ans et +




Orientation dans l’espace




De face, de côté, de dos

Interdidak







Jeu comprenant 90 photographies divisée en 30 séries. Chaque série comporte 3 photographies d’un même personnage de face, de côté et de dos. Permet de travailler les associations logiques, les positions et orientations du corps, l’utilisation des verbes correspondant aux actions représentées sur les photographies.




Mémory


Ravensburger

4 à 8

2 à 6

Assembler par faces cachées les cartes étalées

Verlaine Rased


Les robots

Edélios

GS-CP-CE1

Seul avec un adulte

L’objectif de ce fichier est d’inciter ‘élève à la lecture et de vérifier la bonne compréhension de ce qui a été entendu ou lu. Différentes notions sont abordées :les formes (carré,rond,rectangle,)le vocabulaire d’indicateurs spatiaux (sur,au-dessus,en-dessous,à côté …)


Verlaine Rased

2 jeux


Les pentacarros

Les éditions Edélios

Cycles 1

Seul avec un adulte

Les pentacarros sont des assemblages de cinq carrés,il en existe 12 différents,avec différents niveau.

  • 5 plaques en mousse EVA :

  • 12 pièces par plaques :épaisseur 8 mm

  • 5 couleurs de pièces :jaune-rouge-vert-bleu-orange





Verlaine Rased
PMC

Les labyrinthes des additions

Editions de matériel pédagogique

Edélios

CP

Seul avec un adultes

Ces fiches individuelles vont permettre à l’élève de travailler sur les petites additions à 2 ou 3 termes,dont les sommes sont égales à 10 ou à 20,l’élève va apprendre à maîtriser les opérations notamment les additions.




Halli Galli


Gigamic Amigo

A partir de 6 ans

2 à 6 joueurs

Jeu de rapidité et d’observation

Numération : décomposition de 5

(Dès qu’il y a 5 fruits identiques, il faut sonner)




Arc en ciel à la recherche de nouveaux amis

Ravensburger




2 à 6 joueurs

Numération :

Reconnaissance des constellations du dé

Surcomptage

Notion plus que …Moins que …




Les petits malins










Reconnaissance de l’écriture chiffrée du nombre (jusqu’à 10)

Associer la quantité au nombre

Calculs additifs

Comparaison




Triolet











Compléments à 15

Calcul mental : addition de petits nombres

Notion de double, de triple

PMC


Jeux d’école Mathématiques

CP CE1

MAGNARD

****










Colucci

Domino sur

les techniques de calcul

CELDA

CP / CE1




Aide pour la décomposition additive

Colucci

Dominos pair pour 100


CELDA

CE1







PMC

Calculs en chaîne



CELDA

***











PMC

As des maths

SED

***







Problèmes en images

Enigmes géométriques

Bataille des nombres

Verlaine

Bureau

100 % problèmes

Atelier de l’oiseau magique



CE1

Cycle 3




1 plateau de jeu + 1dé + 6 pions + 150 cartes.

Résumé : Jeu de raisonnement mathématique avec les objectifs suivants : résoudre des problèmes,

appréhender des opérations, comprendre les différents termes mathématiques, maîtriser la compréhension de termes fréquents et leurs synonymes, raisonner et déduire : prélever des données utiles à la compréhension des énoncés, rechercher les indices indispensables, isoler les

indices inutiles à la résolution du problème, percevoir les indices manquants à la résolution du problème.

PMC

Puzzles de math jusqu’à 20

+

-

+ / -

jusqu’à 20 ou jusqu’à100

Schubi

CELDA
***










PMC

Arbre aux cerises

Sedrap

CRDP De Bourgogne et de Bretagne







Correspondance terme à terme

Découverte et maîtrise des nombres Le matériel de manipulation, entièrement en bois, se compose d’un arbre, de 22 branches portant de 0 à 10 cerises et de 22 paniers. La première activité consiste à remplir les paniers.

Colucci Verlaine


Parler Math

Le grand cerf







1 plateau + 120

cartes + 6 pions + 1 dé + 1 feuillet.

Résumé : Jeu de compréhension du langage mathématique. Il s'agit d'analyser les énoncés, de

résoudre des opérations et d'en comprendre la signification. Cinq catégories : vocabulaire

mathématique, sens des opérations, numération, entraînement à la lecture de problèmes, logique.

PMC

Compte et compare


Educaland

GS / CP




3 jeux de 35 cartes - 1 jeu de 40 cartes

Ces quatre dominos ont pour objectif d’aider l’enfant à s’approprier la signification de différents symboles mathématiques (<, >, =, +, -), tout en comparant des quantités. Un domino permet également de travailler les notions de “au moins”, “au plus,”, “au maximum” et “au minimum”


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